Barion Pixel

Ismerkedés a Blenderrel

A következő témában egy külső alkalmazásba fogunk scrip-telni, vagyis programmal vezérelni a működését. Ebben a példában ez egy 3D modellező és animációs program, a Blender.

Annak érdekében, hogy érzékeljétek, hogy ez milyen előnyökkel jár, kicsit meg kell ismerkedünk a Blender program működésével, logikájával.

Mielőtt elkezded nézni a videót, töltsd le a programot a www.blender.org oldalról! Ezzel a programmal fogunk a következő két témában dolgozni.